So svojimi tutoriálmi sa snažím dostať od modelovania aj na iné témy, ako napr. materiály, osvetlenie, textúry, rendering, špeciálne funkcie pribúdajúce každou novou verziou Blendera... Dnes Softbody. pokračovanie článku
Po niekoľkých tutoriáloch o základnejších veciach som si povedal, že by som Vám konečne mohol ukázať nejaký ten konkrétny prípad použitia rôznych techník. Dnes to bude auto. Naučíme sa používať blueprinty (teda plány) a postupne z nich vytvoríme (alebo skôr vy vytvoríte) auto. pokračovanie článku
Veľa pravidelne sa opakujúcich objektov netreba prácne duplikovať a umiestňovať - na to tu máme Dupliverty. pokračovanie článku
Vianoce už konečne prišli, na dva týždne máme oddych od školy, tak mám čas napísať ďalší tutorial. Na chvíľu si oddýchneme aj my a pokúsime sa pohrať sa s Blenderom tak, aby sme ho lepšie spoznali a aby nás v budúcnosti neotravoval zbytočnosťami. A samozrejme, aby sa nám páčil. pokračovanie článku
Po dlhšej odmlke vám prinášam ďalší z mojich tutoriálov. Tento bude o Modifieroch Mirror a Build. Nesúvisia spolu, ale sú také jednoduché na vysvetlenie a použitie, že sa dajú dať do jedného dvojbalenia. Veľa šťastia. pokračovanie článku
Vzhľadom na to, že editovanie meshu je veľká téma, odložil som na chvíľu materiály stranou a ukážem Vám, čo jednotlivé Modifiery robia. Dnes Lattice. pokračovanie článku
Mmmm, viem, asi ste sa tešili na auto, ale bolo by to príliš rozsiahle. Dnes Vám ale ukážem, ako editovať Mesh, ako rozdeliť pohľady na viac obrazoviek a ako nahrať obrázok - hodí sa, ak chcete robiť auto. pokračovanie článku
Vítam Vás pri prvej časti písaného tutoriálu na Blender. Dnes si ukážeme základné funkcie tohto kvalitného open-source 3d modelovacieho programu. pokračovanie článku
konecne na FA VUT v Brne :-)
eidam655gmail.com
Týmto článkom bloger
klikol/klikla na karmu.